ГОНКОНГ, 16 авг (Рейтер) – Китайская Tencent Holdings
в среду сообщила о меньшем, чем ожидалось, росте
выручки во втором квартале на фоне застопорившегося
постпандемийного подъема экономики КНР – техгиганту непросто
восстанавливаться после прошлогоднего рекордного спада, и
особенно это отразилось на ключевом его ключевом бизнесе –
игровом.
Выручка крупнейшего в мире производителя видеоигр и
оператора мессенджера WeChat за три месяца, закончившихся 30
июня, выросла на 11% и достигла 149,20 миллиарда юаней ($20,45
миллиарда).
Ожидания в опросе Refinitiv с участием 21 аналитика
составляли в среднем 151,73 миллиарда юаней.
Чистая прибыль Tencent подскочила на 41% до 26,17 миллиарда
юаней по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Однако
и этот показатель оказался ниже среднего прогноза аналитиков в
33,41 миллиарда юаней.
До отчета материнской компании в среду утром сообщила о
квартальных результатах музыкальная стриминговая платформа
Tencent Music Entertainment Group , увеличившая
продажи на 5,5%. Компания предупредила, что выручка в будущем
будет сокращаться из-за ужесточения контроля правительственного
контроля за игровым бизнесом и прямыми трансляциями в Китае.
Оригинал сообщения на английском языке доступен по коду:
(Джош Йе, переывел Томаш Каник)